Class AudioHandle
IAudioHandle 구현체. AudioSourcePool 에서 꺼낸 AudioSource 를 래핑한다.
public sealed class AudioHandle : IAudioHandle
- Inheritance
-
objectAudioHandle
- Implements
Fields
Invalid
public static readonly AudioHandle Invalid
Field Value
Properties
IsPlaying
public bool IsPlaying { get; }
Property Value
- bool
IsValid
public bool IsValid { get; }
Property Value
- bool
Methods
Pause()
public void Pause()
Resume()
public void Resume()
SetPitch(float)
이 핸들의 AudioSource 피치만 변경한다.
public void SetPitch(float p)
Parameters
pfloat
SetVolume(float)
이 핸들의 AudioSource 볼륨만 변경한다.
public void SetVolume(float v)
Parameters
vfloat
Stop()
public void Stop()