Interface IAudioHandle
개별 SFX 제어 핸들 계약. PlaySFXAsync / PlayUIAsync 반환값.
public interface IAudioHandle
Properties
IsPlaying
bool IsPlaying { get; }
Property Value
- bool
IsValid
bool IsValid { get; }
Property Value
- bool
Methods
Pause()
void Pause()
Resume()
void Resume()
SetPitch(float)
이 핸들의 AudioSource 피치만 변경한다.
void SetPitch(float pitch)
Parameters
pitchfloat
SetVolume(float)
이 핸들의 AudioSource 볼륨만 변경한다.
void SetVolume(float volume)
Parameters
volumefloat
Stop()
void Stop()