Class LocalizedText
언어 변경 시 TMP_Text 를 자동 갱신하는 컴포넌트. TMP_Text 와 함께 같은 GameObject 에 추가한다.
[RequireComponent(typeof(TMP_Text))]
[AddComponentMenu("Framework/UI/Localized Text")]
public sealed class LocalizedText : MonoBehaviour
- Inheritance
-
objectObjectComponentBehaviourMonoBehaviourLocalizedText
Remarks
[규칙] 별도 UILocalizationSystem 생성 금지. ILocalizationSystem 을 사용한다. [규칙] 텍스트에 직접 문자열 입력 금지. 반드시 localizationKey 를 사용한다.