Class CameraTargetGroup
여러 Transform을 하나의 카메라 추적 대상으로 묶어 중심/범위를 제공.
public sealed class CameraTargetGroup
- Inheritance
-
objectCameraTargetGroup
Remarks
사용 사례: 플레이어+보스, 협동 플레이, NPC 대화, 다수 오브젝트 동시 추적. FollowBehavior / LookAtBehavior에서 Center를 대상 위치로 사용 가능.
Properties
AveragePosition
등록된 모든 대상의 평균 위치. 없으면 Vector3.zero.
public Vector3 AveragePosition { get; }
Property Value
- Vector3
Bounds
등록된 모든 대상을 포함하는 Bounds.
public Bounds Bounds { get; }
Property Value
- Bounds
Center
public Vector3 Center { get; }
Property Value
- Vector3
Count
public int Count { get; }
Property Value
- int
Methods
AddTarget(Transform)
public void AddTarget(Transform target)
Parameters
targetTransform
Clear()
public void Clear()
RemoveTarget(Transform)
public void RemoveTarget(Transform target)
Parameters
targetTransform