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Class LocalizationTables

Namespace
Framework.Samples.Localization
Assembly
Assembly-CSharp.dll

String/Asset Table 이름 상수. 프로젝트에서 생성해서 사용 Unity Localization 에 등록된 Table 이름과 반드시 일치해야 한다.

public static class LocalizationTables
Inheritance
object
LocalizationTables

Remarks

[규칙] 테이블 이름 문자열 하드코딩 금지. 이 클래스 경유. [Game 프로젝트] 별도 GameLocalizationTables 클래스로 확장한다. 예:

public static class GameLocalizationTables
{
    public const string Monster = "Monster";
    public const string Dungeon = "Dungeon";
}

Fields

Item

아이템 이름/설명.

public const string Item = "Item"

Field Value

string

Quest

퀘스트 제목/설명.

public const string Quest = "Quest"

Field Value

string

System

시스템 메시지, 오류, 알림.

public const string System = "System"

Field Value

string

UI

공통 UI 문자열. 버튼, 레이블, 메뉴 등.

public const string UI = "UI"

Field Value

string

UIAsset

Locale 별 UI 에셋 (로고, 아이콘 등).

public const string UIAsset = "UIAsset"

Field Value

string