Table of Contents

Class RootBootstrap

Namespace
Framework.Core
Assembly
Assembly-CSharp.dll

앱 최초 진입점. 어떤 씬에서 Play를 눌러도 RootScope를 보장한다.

public static class RootBootstrap
Inheritance
object
RootBootstrap

Remarks

[RuntimeInitializeOnLoadMethod(BeforeSceneLoad)]로 씬 로드 전 자동 실행된다.
Resources 폴더에 RootScope 이름의 Prefab이 반드시 존재해야 한다.
RootScope가 이미 존재하면 중복 생성하지 않는다.
[예외] Bootstrap 시점은 DI 미완성이므로 Debug.LogError 직접 사용을 허용한다.