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Class TickRunner

Namespace
Framework.Core.Execution.Tick
Assembly
Assembly-CSharp.dll

Gameplay 전역 Tick 진입점 MonoBehaviour.

public sealed class TickRunner : MonoBehaviour
Inheritance
object
Object
Component
Behaviour
MonoBehaviour
TickRunner

Remarks

Unity Update → TickSystem.Tick(dt) 연결 역할. [우선 사용] Gameplay / AI / Simulation / Combat / Global Service. [허용] UI Animation, Debug UI, Camera Effect, TMP Animation 등 간단한 로직은 MonoBehaviour.Update 직접 사용 가능. Framework는 강제 엔진이 아니라 생산성 보조 도구이다. [금지] 이 클래스에 게임 로직 추가.