Class TickRunner
Gameplay 전역 Tick 진입점 MonoBehaviour.
public sealed class TickRunner : MonoBehaviour
- Inheritance
-
objectObjectComponentBehaviourMonoBehaviourTickRunner
Remarks
Unity Update → TickSystem.Tick(dt) 연결 역할. [우선 사용] Gameplay / AI / Simulation / Combat / Global Service. [허용] UI Animation, Debug UI, Camera Effect, TMP Animation 등 간단한 로직은 MonoBehaviour.Update 직접 사용 가능. Framework는 강제 엔진이 아니라 생산성 보조 도구이다. [금지] 이 클래스에 게임 로직 추가.