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Interface ITickable

Namespace
Framework.Core.Execution.Tick
Assembly
Assembly-CSharp.dll

TickSystem에 등록되어 매 프레임(또는 N프레임마다) Tick을 받는 계약.

public interface ITickable

Remarks

[우선 사용 대상] Gameplay / AI / Simulation / Combat / Global Service. [허용] UI Animation, Debug UI, Camera Effect 등은 MonoBehaviour.Update 직접 사용 가능. Framework는 강제 엔진이 아니라 생산성 보조 도구이다.

Methods

Tick(float)

Tick 처리. dt = ITimeSystem.DeltaTime 값.

void Tick(float dt)

Parameters

dt float