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Class RootBootstrap

Namespace
Framework.Core.Bootstrap
Assembly
Assembly-CSharp.dll

앱 최초 진입점. 어떤 씬에서 Play를 눌러도 RootScope를 보장한다.

public static class RootBootstrap
Inheritance
object
RootBootstrap

Remarks

[RuntimeInitializeOnLoadMethod(BeforeSceneLoad)]로 씬 로드 전 자동 실행. Resources/RootScope Prefab이 반드시 존재해야 한다. FindFirstObjectByType 대신 static flag로 중복 생성 방지 — Find 계열 호출 제거. UniTaskExceptionHook을 최초 1회 등록해 전역 비동기 예외를 중앙 처리한다. [예외] Bootstrap 시점 DI 미완성 → Debug.LogError 직접 사용 허용.