24. FAQ
Q. System 간에 직접 참조해도 되나요? 안 됩니다. 일반 System끼리는 직접 의존하지 않고, 조합은 Game Layer 또는 Integration Layer에서 수행합니다.
Q. 새 최상위 폴더(예: Utilities/)를 만들어도 되나요? 안 됩니다. Runtime 최상위는 Common/Core/Integration/Patterns/Systems 5개로 고정입니다.
Q. Effect가 Stat을 바로 바꾸게 할 수 없나요? Runtime에서는 제공하지 않습니다. Game Layer(Adapter)에서 Effect 이벤트를 구독해 Stat을 호출하세요.
Q. Debug.Log를 써도 되는 경우가 있나요?
Editor 전용 스크립트에서만 허용됩니다. 그 외에는 Log 클래스를 사용합니다.
Q. MCP_Index.md를 직접 수정해도 되나요?
안 됩니다. DocfxAutoBuilder.MenuBuildMcpIndexOnly로 자동 생성됩니다.